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DLC情報 ※日本のアカウントから利用出来るPSN Store/Xbox Liveマーケットプレイスでは配信されていません。 海外アカウントを取得し購入しましょう。 PS3アジア版は北米マーケットでDLCを購入しても使用可能だが、Kombat Passだけはアジアアカウントで入力しなければいけないので注意。 DLC 内容 価格 配信日 Klassic Skins Pack #1 以下のクラシックコスチュームを収録Ermac/Jade/Kitana/Mileena/Reptile/Scorpion/Sub-Zero以下のクラシックフェイタリティを収録Scorpion/Reptile/Sub-Zero $4.99(PS3)400MSP(Xbox360) 配信中 MortalKombat Compatibility Pack 1 featuring Sektor and Cyrax Klassic Skins SektorとCyraxのMK3コスチュームが使用可能になる※PS3版はPSNストアから落とすのではなく、ゲーム内のEXTRA→DOWNLOADABLE CONTENTSから落とせます。※このDLCに追加キャラSkarletのデータも入っており、これをダウンロードしていないとオン対戦時に対戦相手がSkarletを選択することができません。必ず落としておきましょう。 無料 配信中 Mortal Kombat Compatibility Pack 2 featuring Smoke and Noob Saibot Klassic Skins SmokeとNoob Saibotのクラシックコスチュームが使用可能になる※このDLCに追加キャラKenshiのデータも入っており、これをダウンロードしていないとオン対戦時に対戦相手がKenshiを選択することができません。必ず落としておきましょう。 無料 配信中 Mortal Kombat Compatibility Pack 3 featuring Klassic Skins KITANAとJADEのMK2コスチュームが使用可能になる。※このDLCに追加キャラRainのデータも入っており、これをダウンロードしていないとオン対戦時に対戦相手がKenshiを選択することができません。必ず落としておきましょう。 無料 配信中 Mortal Kombat Compatibility Pack 4 featuring Sub Zero Klassic Skins Sub Zeroのクラシックコスチュームが使用可能になる※このDLCに追加キャラFreddy Kruegerのデータも入っており、これをダウンロードしていないとオン対戦時に対戦相手がFreddy Kruegerを選択することができません。必ず落としておきましょう。 無料 配信中 Skarlet 追加キャラクター「Skarlet」が使用可能になる $4.99(PS3)400MSP(Xbox360) 配信中 Warrior Kenshi 追加キャラクター「Kenshi」が使用可能になる $4.99(PS3)400MSP(Xbox360) 配信中 Rain 追加キャラクター「Rain」が使用可能になる $4.99(PS3)400MSP(Xbox360) 配信中 Freddy Krueger 追加キャラクター「Freddy Krueger」が使用可能になる $4.99(PS3)400MSP(Xbox360) 配信中 MortalKombat Season Pass 追加キャラ「Skarlet」「Kenshi」「Rain」「Freddy Krueger」をまとめて購入できるオンラインパス※このオンラインパスを購入した後に追加キャラDLCをダウンロードする場合、XboxLiveマーケットプレイスから購入しようとすると有料になってしまいます。ゲーム内のEXTRA→DOWNLOADABLE CONTENTSからダウンロードしましょう 1200MSP(各DLCを単独購入すると1600MSP必要になるので400MSPお得) 配信中(Xbox360のみ) 機種によって内容に一部違いがあるようなので少し混乱しています。間違いがあったら指摘・訂正をお願いいたします。 -- 名無しさん (2011-06-22 13 57 56) copatibility pack1はPS3でもゲーム内のEXTRA→DOWNLOADABLE CONTENTSから個別に落とせました。 -- 名無しさん (2011-06-22 17 23 29) copatibility pack1はPS3版はオフでもスカーレット使えませんでした -- 名無しさん (2011-06-22 19 12 51) 俺は箱で使用を確認できたけど、使用できないって人も大勢いるようだから何か条件がある&制作側も意図しないものだったって感じかもしれませんね。 -- 名無しさん (2011-06-23 18 53 37) プレイステーションネットワークカード買わなきゃだめですか? -- 名無しさん (2011-07-02 18 19 46) なんか今DOWNLOADABLE CONTENTS行けない? -- 名無しさん (2011-07-02 18 50 39) DOWNLOADABLE CONTENTSに行っても変なバーが出るだけで動かないんですけど? -- 名無しさん (2011-07-08 19 31 47) 確かに。変なバーが出てからまったく動かなくなったので消しました。不具合でしょうか? -- 名無しさん (2011-07-12 01 19 17) シーズンパス買うと全有料DLC落とせるって書かないと、コスDLCを別に有料で買って損したわ -- 名無しさん (2011-07-20 14 40 48) え、シーズンパスってコスDLCは落とせないでしょ? -- 名無しさん (2011-07-21 11 09 36) PS3アジア版は北米のDLC買っても使えますか?アジア地域のじゃないと駄目なのかな -- 名無しさん (2011-08-11 01 55 29) 自分はPS3アジアですが、北米マーケットDLCでも問題なく使えました -- 名無しさん (2011-08-11 18 15 10) 使えるんですか!ありがとうございます -- 名無しさん (2011-08-11 22 50 42) モータルコンバット9 アジア版でも北米アカウント -- 名無しさん (2011-08-13 20 53 02) ↑のはまちがえました。続きですが。 -- 名無しさん (2011-08-13 20 54 16) ↑の二つもまちがえました。アジア版のモーコン9でも北米アショップカウントのショップを使って購入したらアジア版にも反映するんですか。ぼくのはアジア版でアジアのアカウントでげーむをぷれいしています。誰かわかる人教えてください。 -- 名無しさん (2011-08-13 21 00 32) PS3版の話ですが、アジアアカウントは試していないのでわかりませんが、北米マーケットで落として日本タグで使用できるので使用できるのではないかと思います(確証ではなくてすみません) -- 名無しさん (2011-08-13 21 14 35) ありがとうございます!ps3版です。ということは日本のアカウントでアジア版をプレイしながら北米アカウントでdlcを買えば使用できるんですよね? -- 名無しさん (2011-08-13 21 37 07) 言い忘れてましたが、あなたのはアジア版ですか、北米版ですか?どちらかを日本のアカウントでやっていると思うんですが? -- 名無しさん (2011-08-13 21 44 06) あと北米アカウントでdlcを買っただけで日本のアカウントのデータの中に入るんですか?3つまとめられなくてすいません。どなたかわかるかた教えてください。 -- 名無しさん (2011-08-13 21 49 01) PS3アジア版です、日本タグ北米DLCでキャラなどを普通に使えています、DLCデータなどはHDDに保存されているのでどのタグでも大丈夫だとは思います -- 名無しさん (2011-08-13 22 03 34) アジア版ですか。質問に答えてくださり有り難うございます。みんなわかることだと思うんですがHDDとはなんですか? -- 名無しさん (2011-08-13 22 09 49) わからないキーワードとかは検索するといいですよ、簡単に言うとPS3内部にあるデータを保存している場所です -- 名無しさん (2011-08-13 22 20 23) なるほど、ありがとうございます。一番上に書いてるんですがdlcを習得するための北米、コンバットパスを入力するアジアのあかうんとがいるんですよね?アジア版なので。あと赤い字で書いてある4つのdlcを買うまえにキャラクターを4人とも買う必要がありますか? -- 名無しさん (2011-08-13 22 23 58) アカウントの事はそれで合っています、DLCの件はちゃんと文章をお読みになるのをオススメします、Compatibility Packは無料ですのでわからなかったら全部入手しておけばいいと思いますが -- 名無しさん (2011-08-13 22 42 51) 必ず落としておきましょうと書いてあるのでとりあえずキャラクター4人をさきに買っておきます。 -- 名無しさん (2011-08-13 22 46 55) フレディとジェイソンが出る噂が前からありフレディーが出たのでジェイソンも出ますよね、たぶん。 -- 名無しさん (2011-08-13 23 31 39) compatidilty pack1,2,3,4は北米あかうんとも習得しているので日本のアカウントでゲームのエクストラから買っても反映されますか?どなたかしってるかた教えてください。 -- 名無しさん (2011-08-14 12 03 47) 黙って北米アカウントで落とせよ… どう考えたら北米アカあるから日本アカでおkってなるんだよ 。 -- 名無しさん (2011-08-14 14 17 47) それじゃあ北米アカウントからゲームを起動させてやるってことでいいのか? -- 名無しさん (2011-08-14 22 14 13) 北米アカウントでログイン→北米マーケットで全て入手、で済むと思うのですが、というか試すなり調べるなりして下さい、ほとんどここで聞く以前の問題の事なので -- 名無しさん (2011-08-14 22 44 34) すみません。やってみます。またわからないことがあったら聞こうと思います。 -- 名無しさん (2011-08-14 22 54 24) PS3版だとCompatibility Pack 4は自動でインストールされたような感じだからマーケットには無いかもしれません -- 名無しさん (2011-08-14 23 13 04) ありがとうございます! -- 名無しさん (2011-08-14 23 14 36) compatidility pack1234とキャラクター4人はどちらから落としてもいいんですか?モータルコンバット9を買おうとしているものです。誰かわかる人は教えてください。 -- 名無しさん (2011-08-15 20 29 54) 大丈夫なんじゃないでしょうか、そもそもcompatidility packは無料なので大抵の人が先にDLしていそうなものですが -- 名無しさん (2011-08-15 21 01 21) あのー日本のプレイステーションカード?でも買えますかね? -- 名無しさん (2011-08-26 23 07 48) 無理だと思います、通販などで北米ポイントを購入して下さい -- 名無しさん (2011-08-27 09 18 39) ↑旅行の時買っとけばよかった・・・ありです -- 名無しさん (2011-08-27 23 29 27) compatidility pack1234の説明です。 北米アカウントでログイン→北米マーケットで全て入手 いつものユーザーでmortalkombat9を起動 どのモードでもいいのでキャラ選択画面へ DLしたキャラにカーソルをあわせてスタートボタンを押す コスチュームが3つになってるはずです。Compatibility Pack 4のsubzeroは、なにもしなくてもあらかじめ入っております。 -- 名無しさん (2011-09-21 00 34 04) 北米アカウントでログイン→北米マーケットでダウンロードできなければ北米ユーザーでmortalkombat9を起動 EXTRAでDLCをダウンロードしてみて下さい。 注意NEKROPOLISで確認しないでください DLしてもNEKROPOLISにはありません。 自分はここで悩まされました。 -- 名無しさん (2011-09-21 00 40 27) 自分はDLキャラを買わずに無料のcompatidility pack1234だけを使わしてもらってます。 -- 名無しさん (2011-09-21 00 47 53) 参考になれば嬉しいです。 -- 名無しさん (2011-09-21 00 50 53) アジア版を購入しアジアアカウント取得しましたが、ダウンロードしたキャラがキャラセレクト画面に出てきません -- 名無しさん (2011-09-21 21 10 35) コスはDL出来てるみたいですが。 -- 名無しさん (2011-09-21 21 17 59) キャラは買ったのでしょうか?キャラセレの一番下の列の左に(2Pは右)カーソルもっていくと出ませんか? -- 名無しさん (2011-09-22 02 39 31) 無料DLです。今日フレディを購入しょうか迷ってます。一番下の左にカーソルを合わせてもだめでした。 -- 名無しさん (2011-09-22 19 44 19) キャラのデータとDLCキャラ本体と一緒にダウンロードしてないんじゃないか? -- 名無しさん (2011-09-23 07 18 23) いや、そもそも無料DLCには「オンライン対戦相手用のDLキャラデータ」しか入っていないですよ -- 名無しさん (2011-09-24 08 15 33) オンライン対戦で自分がチャレンジプレーヤーしたら対戦できるのにチャレンジプレーヤーされたらできません。フレンドと対戦する時いちいちオープニングにもどされます。誰か解決方法わかる方おられますか? -- ニイヤマ (2012-02-10 01 39 21) DOWNLOADABLE CONTENTSを押すと[no content is available at this time]とでできます。どうすればよいのですか? -- 名無しさん (2012-03-17 16 08 22) Mortal Kombat Compatibility Pack 4がアジア版ショップに出ていません。ダウンロードできないのでしょうか?。ちなみにPS3です。 -- 名無しさん (2012-05-17 17 54 16) 名前 コメント
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通番 タイトル(無題のものは1行目) 備考 22 Brilliant Morning 23 txt4 ログ提供者募集( 30) 24 その日、ライブを終えた澪は不機嫌そのものだった。 txt5 25 唯たちが大学に入って、一年が過ぎようとしていた txt6 26 優しい期待 27 恐れ以上の想い 28 すとぱん! txt7 28 純情な寝ぼけ眼(まなこ) 姉妹設定。 29 今できる、精いっぱいのことを 30 そして16歳になった君へ 今できる、精いっぱいのことをを読後推奨。 31 暖かさと温もりと 32 膝上の子猫 33 静かな夜に 34 お姉ちゃんが生まれた日 憂視点。 35 結ばれる絆、繋がる心 36 守る想い、助けになる想い 37 澪「よし! 梓の等身大布ポスターを抱き枕に縫いつけ終わったぞ!」 改変(?)梓不在。txt8 38 決戦の朝 39 10年後の紅い雪 40 天使との優しく甘い口づけ 41 『私の大切な――』 side 梓. txt9 42 聖夜の幸せ 43 いけない夢 姉妹設定。 44 惨事 行列の後日談。 45 夢魔 惨事の続き。 46 愛される温かさ、愛する嬉しさ 47 唇に誘われて 48 真冬の声が聴きたくて 7日先の未来の先輩へを読後推奨。 49 3年目の初詣 50 『私の大切な――』side 澪. txt10 51 そして17歳になった先輩と 真冬の声が聴きたくてを読後推奨。 52 最高の、最愛の妹 姉妹設定。 53 プレゼントには、赤いリボンを巻いて 54 だぶるあずにゃん! 55 蒼空に駆ける決意 一つ前のページにもどる
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ほむほむ嫌いには書いてほしくないなあ… まあ乗せる載せないは管理人の判断だからね 書くなよこんな糞作品
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あー、疲れた の続き 2 2006/ 8/13 7 28 [ No.37511 / 39216 ] 投稿者 ja2047 戦時国際法には明記がないんです。 このあたりは健全なる常識(ja2047氏の常套文句)なのですがね。一旦拘束した兵士は、敵の手中に陥った(having fallen into the hand of the enemy)のであり、捕虜ではありません。 そりゃ、病院の受付に並んでいる患者は受付が終わってないんだから病人ではない、という論理です。 医者が診断の上で「だいじょうぶ、病気ではありません」というならともかく、 受付に来た段階で当然病人として扱われるべき存在になります。 ハーグ規約には Art. 3. … In the case of capture by the enemy, both have a right to be treated as prisoners of war. 「敵に捕獲された場合は」とあります。 「捕獲された」“captured”と「敵の手中に陥った」“having fallen into the hand of the enemy” は違うとおっしゃるかもしれないが、 同じことをリーバー法では 49. A prisoner of war is a public enemy armed or attached to the hostile army for active aid, who 【has fallen into the hands of the captor】, either fighting or wounded, on the field or in the hospital, by individual surrenderor by capitulation. と書いてあるのですから、“captured”と“having fallen into the hand of the enemy”が全く違う意味であると考えるのは無理でしょう。ここでは同じ意味で使われています。 したがって、身柄を拘束した敵兵は捕虜として扱わなければならないというのが 大原則と言ってよろしいかと思います。 そこで拘束した兵士は、各国の国内法で定めた軍律法廷で審判し、 法的な手続が原則として必要であると言うことまではお認めなわけですね。 これで問題はほぼ解決しているのです。 すなわち、法的手続きなしで殺害すると、そのことが違法殺害として扱われる虞がある。 多くの場合死罰が科せられます。 これがけして「多くの場合」ではないということです。 現に、あなたはここに至るまで「戦闘を行わずに偽装状態で拘束された兵士」が 死を以て処罰された実例を挙げることは出来ていません。 「多くの場合死罰が科せられます」と繰り返すだけです。 これは解釈論の問題ではなく、あくまで実際上の問題なのですから、南京事件以外での実例を複数挙げ、違法性の指摘がなされなかったことが確認できれば、そのような事実があることが確認されます。 根拠のない繰り返しはおそらくあなた自身としても最も忌む行為であると思いますが、繰り返さざるをえないというのはどう言うことでしょうか。 返信 これは メッセージ 37510 ja2047 さんに対する返信です もどる
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宮永さんへ(No.19の続き) 手紙 百合注意 ID kXxdcZ0z氏 第1局 854 宮永さんへ 改めて手紙なんか出す私を変と思わないでくださいね。 実は・・私は宮永さんの事が好きです。 入部してから、ずっと宮永さんに恋をしていました。 でも、当たり前の事だけど、私は女の子で、宮永さんも女の子です。 だから、恋してはいけない人に恋したと思って、ずっと黙っていました。 でも、益々思う気持ちが強くなって、もう止められなくなりました。 だから一昨日、 嬉しさで宮永さんに甘えてしまって・・。 冷たくされたと思ってちょっと辛かったです。 片岡さんにずっと前から相談してたけど、片岡さんも、告白するじぇって言ってくれました。 ・・・恥ずかしいけど、私の気持ちを全部知って貰いたくて書きます。 宮永さんを女として見ています。 宮永さんを犯すのを想像して、数え切れないくらいオナニーしました。 宮永さんのことを考えると、無茶苦茶気持ちいいんです。 宮永さん、この前オナニーしましたよね。私、汚れたショーツ盗んじゃいました。 愛液とオシッコ舐めましたよ。他の人のなんて絶対嫌だけど、宮永さんのなら舐められます・・ 私、変態ですか、やっぱり。でも、それだけ宮永さんのことが好きなんです。 宮永さんのためだったら何だって出来ます。愛しているから。軽蔑されてもいい。 でも真剣に考えて欲しいんです。私と付き合ってください。 答えをくれるまで、いつまでも待ってます。 友達でなく、恋人になりたい和より
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ここでは高画質なFLV4を作成するヒントを探ってみます。 まず用意するツールは下記にまとめておきます。(ダウンロードツールは各自で用意下さいませ) FLVExtract FLV 形式のフラッシュ(FLASH)ファイルから、映像や音声を抽出するのに使います。 HugFlashと違ってFLV化する前のH.263(FLV1)やVp6-2pass(FLV4)のエンコードデータをすばやく抜き出すのでフレームレートやビットレートを確認するのに役立ちます。 Area61 ビデオブラウザ (レビュ-) ffdshowが入っていれば再生できます。 さて、やってみますか! まずFLVExtractを起動させます。小さい画面が出てきます。 この画面にflvファイルをD Dするんですが作成されるファイルは元ファイルと同じフォルダになります。 元ファイルの大きさにもよりますが、そんなには時間かからないと思います。 次はビデオブラウザを起動します。 起動したら操作パネルのファイルをクリックして先ほど作ったaviファイルを読み込みます。 再生が始まったら右下にある情報にチェックを入れます。 すると、 ファイル名 = c \ニコニ~1\○○○~1.AVI エンコード = AVI (FLV4 @416kbps) 時間長 = 00 10 19 18(619785msec) フレームレート = 23.976 fps 画像サイズ = 512x288 音声品質 = 0Hz, 0ビット, 0(←映像のみなので) 上記のように出てきます。 元のaviファイルを aviutl で再生した時にはビットレートが出てこないんで助かりますね。 aviutlで読み込み出来ない場合はこちらを入れて下さい。 ちなみに総フレーム数は 14860 です。 ここまでで分かる情報をまとめます。 エンコード Vp6-2pass ビットレート 416kbps (映像のみ) 時間 10分19秒 フレームレート 23.976fps フレーム数 14860 画像サイズ 512x288 以上です。 書き忘れがあったんでここらで報告します。 元FLVファイルの容量は 39.9MB 抽出aviファイルの容量は 30.8MB 抽出mp3ファイルの容量は 8.83MB の高画質なアニメAパートです。 ここまで読んでみてどう思いましたか? 管理人は416kbpsで30.8MBに収まるのか?と思いました。まだ、このデータで検証してないんで憶測ですがaviutlを使ってVBRの設定にしても無理なんじゃないかと思います。 もし出来たらニコニコ動画で需要が発生するかも? 以上です。 高画質への道のヒントになったら幸いです。 トップページに戻る
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(597-77の続き) 450 名前:その1/3[sage] 投稿日:2011/05/19(木) 00 48 52.60 ID rmrnLi1p0 [1/4] 体育祭の選手決め 委「いよいよあと1ヶ月で体育祭ですので、各種目の選手を決めたいと思います。 進行はクラス委員の私と…」 尊「生徒会長兼体育委員の私がやろう。まずは徒競走だ、男子は…鈴木と佐藤だったな。 女子は誰かいないか?」 タ「勝美、おまえ女子で一番足早いじゃん、出ろよ」 勝「だりーから俺はパス」 尊「おい、ちゃんとクラスに協力しないか」 タ「まて尊、俺に任せろ。勝美、おまえが徒競走に出てくれたらおまえの言う事なんでも聞いてやるぜ?」 勝「あん?どういう風の吹き回しだよ?」 タ「なんだっていいだろ?悪い話じゃないと思うが」 勝「……{妄想中}ま、まあおまえがそういうなら、で…出てやってもいいぜ」 タ「サンキュ、どうだ?尊」 尊「ちょっと待て、本当にどういう風の吹き回しだ。今のは私も納得できん」 タ「だから気にすんなって!クラスに協力したい一心さ!」 委「なんか…いつもの不真面目さとのギャップが怖いです…、でも徒競走はあと一人必要ですよ?」 タ「そこで俺はリナを推薦する」 リ「? なんでわたくしですの?わたくしも足は早いほうですけど、かなみさんや いずみさんのほうが早いのではなくて?」 タ「確かにそうかもな…、だがリナ…俺はおまえに走ってほしい……」 リ「へ?」 タ「リナ!おまえの走る姿は美しい!!その気品に満ちた姿で校庭を駆ける美しい 姿を俺はこの眼で見たいんだ!!頼む!走ってくれリナ!俺のために!クラスのために!」 リ「タ、タカシ…!わかりましたわ!わたくし徒競走に出ます!」 タ「ありがとう!きっと素晴らしい徒競走になるな!今から校庭を駆けるリナと勝美の 美しい姿が眼に浮かぶぜ!クラスのために一生懸命走るその姿!流れる汗! そしてたわわに揺れるリナの美しい巨乳と、体操服の中で暴れ回る勝美の爆乳…じゅるり…」 勝「……今」 リ「なんと……?」 451 名前:その2/3[sage] 投稿日:2011/05/19(木) 00 50 54.94 ID rmrnLi1p0 [2/4] タ「だからリナの巨乳と勝美の爆乳が楽しm……」 勝「やっぱりそういうことかてめえええええええええええ!!!」ドカッ!! リ「ちょっとでも感動したわたくしがバカでしたわーーーーーーーー!」バキッ!! タ「がはっ!!し、しまった…!欲望が抑えきれずに…ぐは!ちょ、まって!!マジでいたい!痛いって!!」 尊「自業自得だ…、じゃあかなみ、リナの代わりに出てくれるか?」 か「まあ…別にいいけど…」 勝「ちょっとまて!俺は決定なのかよ!!」 尊「おまえは主戦力だからな、期待してるぞ」 勝「マジかよ…」 委「次はパン食い競走ですね」 タ「梓、出番だぞ」 梓「なんでそうなるのさ!」 タ「はらぺこといえば梓、梓といえばパン食い競走、わかるな?」 梓「ぜんぜんわからないよ!なんでボクが…」 タ「頼むよ…梓」ナデナデ 梓「あ…あう…こんなんでボクは…」 タ「梓が頑張ってるとこ見たいな」ナデナデ 梓「はうううう…、やるぅ…」 委「決定ですね!じゃあ次いきましょう!次!」 タ「? なに怒ってんだ委員長?」 委「私語は謹んでください殺しますよ」 タ「ハイ」ブルブル か「まったく、タカシのバカは…それにしてもちなみに纏、二人もなんか出たら?」 ち「運動…苦手…」 纏「同じくじゃ」 タ「そういや二人は運動苦手だったな、だけどいずみ、おまえは運動得意だろ。なんで何も立候補しないんだ?」 い「金にならんことはしたくないねん」 タ「でも一人一種目は出ないといけないんだぞ?」 か「それをいうならアンタもまだ決まってないじゃない」 タ「ああ、俺はもう決めてるから」 452 名前:その3/3[sage] 投稿日:2011/05/19(木) 00 53 17.66 ID rmrnLi1p0 [3/4] い「なんや?」 委「じゃあ次は二人三脚やりたい人ー?」 タ「これこれ、全力疾走しなくていいし、楽だからな、はーい」 女子一同「はい!!!!!!!!」 タ「な、なんだ?二人三脚はやたら人気だな…やっぱ楽だからな…」 リ「ちょ!ちょっと!!もう決まってる人がなんで手を挙げていますの!?」 か「べ、べつにひとつしか出ちゃいけないって決まりはないし!」 勝「そ、そうだぜ!」 纏「じゃがこの場合まだ決まってない者が優先されるのではないかの?」 ち「…そのとーり……」 か「そんなの横暴よ!だいたいちなみも纏も運動苦手なんじゃないの!? いずみにいたっては金にならないことはやらないとまで言ってたじゃない!」 い「そ、そんなこと言うたかなー?お、覚えてへんわ!」 委「みなさん落ち着いてください!ここは委員長である私の権限で私が出るべきかと」 尊「甘いな…生徒会長兼体育委員を舐めるなよ?」 それから小一時間討論… 委「で、では公平にジャンケンで決めますね」 頷く女子一同… 「ジャーンケーン!!!」 山「タカシ、タカシは実行委員だからその時間は仕事があるお。 二人三脚はでれないお。」 女子一同「へ?」 タ「あ、そっか、忘れてた」 山「というわけでタカシの代わりに僕がでるお。みんなよろしくだお」 完全に力が抜けて放心状態の女子一同… 山「ちょwww全員無視かおwwwテラカナシスwww」 友「しょ、しょうがないわね!誰もいないんじゃ競技にならないし!!あ、あたしが出てあげるわよ!」 山「友ちゃん…ありがとうだお…」 友「か、勘違いしないでよね!?ク、クラスのために仕方なく…」 おしまい 454 名前:そのおまけ[sage] 投稿日:2011/05/19(木) 00 58 44.49 ID rmrnLi1p0 [4/4] 梓「えへへ…タカシぃ…」 撫でられまくった梓はすっかり妄想の世界へ旅立っていました。 体育祭編は妄想ができたら書く
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Re あー、疲れた の続き 4 2006/ 8/13 7 30 [ No.37513 /39216] 投稿者 ja2047 事実に立脚した議論をして下さい。 南京で日本軍が、中国軍民300,000人を殺したのは事実なの? 南京で日本軍が、中国軍民を殺したのは事実でしょうね。 30万という数について言えば私は限りなく怪しいと思っています。実数は半分以下であって、1/5とか1/10とか言う推計が実態に近いのではないでしょうか。 1937年当時、「一旦拘束した無抵抗非武装の兵士を殺害することは法的に問題がない」と日本軍が判断した記録がありますか? 1937年、敵対行為中に私服に偽装して潜伏し掴まった兵士の殺害が、戦時国際法上違法なのか、違法でないのかを議論していますよね。 それで、日本軍がどのように判断していたのかは、また別の問題ですよね。 本来であれば日本軍の判断が正しかったかどうかの議論になるのですけどね。 そこを論点にしたくとも出来ないわけです。なにしろどう判断したかさえ記録が残っていない。日本軍自身も合法性など気にしていなかったのかもしれませんね。 混乱と混同、1人相撲はほどほどにね(笑) 私はもともと、「日本軍自身が合法性を主張していないものを、合法だと弁護している時点ですでにスマ氏の独り相撲だ」と言うことを指摘したのです。 返信 これは メッセージ 37512 ja2047 さんに対する返信です もどる
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